第93章 第一个吃螃蟹的人
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自公测开服起已经过了大半个月(本源世界时间),目前不管是哪个世界,这个游戏的运营都呈现着蒸蒸日上的健康状态。
新老玩家对游戏内容都颇为满意,欧泽利亚大陆的原住民们也并未对冒险者们的出现表示出任何的不满。
——在这些冒险者充分展示了他们带来的好处之后,他们古怪的性格和奇葩又疯癫的画风就已经被原住民们容忍与忽略了。
报名抽选名额的玩家数量并没有任何的减少,玩家们充值的劲头也十足,公司账户里的资金也逐渐充裕了起来。
莫驭估算了一下,打算等三个月期限一到就停止公测打折,转为正式运营。
德鲁伊净化堂是极好的打开冒险者‘销路’的手段,等欧泽利亚大陆的民众们普遍接受了德鲁伊的存在,他们自然也会接受其他冒险者的存在。
如果是从前还在阿姆特村的时代,每2天就出现100个新冒险者,基础设施和物资储备都供应不上。一群泼猴一样缺少异世界认知的第四天灾在狭小的村子里人挤人,对原住民来说简直是一种无法想象的地狱场景。
但现在的局面已经完全不一样了,阿姆特城已经建成,轻轻松松容纳下几万人不成问题。
只要等净化堂计划开始实施后,魔法联邦的各个领地就会陆陆续续地开始建设德鲁伊净化堂,对于冒险者的需求量将会大增。
不管是去打工搬砖的泥瓦匠,还是去净化堂上班干活的德鲁伊,这些属于安全区的魔法联邦领地对于低级别玩家的需求量都特别巨大。
而魔法联邦整整占据了一半的欧泽利亚大陆,每2天(欧泽利亚时间)100个新增玩家,撒到整个大陆上,根本溅不起任何水花。
到那时候,这个“游戏”世界就可以容纳更多的正式服玩家了。
——毕竟这个“游戏”是没法开多服务器场景分流玩家,也没法穿模人叠人的啊……
虽然德鲁伊版本之子的帽子是彻底脱不掉了,不过考虑到玩了德鲁伊就不能同时玩其他会有污染的职业,实际上也算是有失必有得,如果再稍微提高一些其他职业玩家的奖励与待遇,游戏的平衡度就有了。
现在已经登录游戏的两千多名的玩家中,大约三分之一是种植系/德鲁伊玩家,而他们也确实是这个饱受污染荼毒的世界最需要的职业人选。
即便游戏平衡度上稍微欠缺一点,又有什么关系呢?反正那些玩家们也都口嫌体正直地玩
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